5 Card Stud

El 5 Card Stud es un juego bien conocido y como su versión de 7 cartas se juega en la mayoría de hogares de todo el mundo. El 5 Card Stud es muy simple de aprender y proporciona a los jugadores una acción rápida y entretenida.

Reglas para el 5 Card Stud
Todos los jugadores ponen el “ante”
Se reparte a cada jugador una carta boca-abajo (“la carta agujero”) y una carta boca-arriba (“la carta puerta”)
Primera ronda de apuestas
Se reparte a cada jugador una carta boca-arriba (3ª calle)
Segunda ronda de apuestas
Se reparte a cada jugador otra carta boca-arriba (4ª calle)
Tercera ronda de apuestas
Se reparte a cada jugador una última carta boca-arriba (river)
Ronda de apuestas final
Fin de la vuelta

Estructura de apuestas para el 5 Card Stud

Todos los jugadores deben realizar un ante antes de recibir sus primeras cartas, con el objetivo de proporcionar una mayor emoción al Juego 5 Card Stud. En un juego de 1€/2€, el ante será de 0,50€. Hay cuatro rondas de apuestas en un juego completo de 5 Card Stud, sin incluir el ante.

En la primera ronda de apuestas posterior al “ante”, la carta más baja repartida debe empezar la acción con una apuesta (el “bring-in”) que será entre una quinta parte y la mitad (según el juego) del límite inferior. Las apuestas están divididas: picas (las más altas), corazones, diamantes y tréboles. En las rondas subsecuentes la ronda inicial la iniciará la mano más alta que esté en la mesa. Si hay manos empatadas, el jugador a la izquierda del crupier será el primero. En todos los casos, el crupier informará a los jugadores de quién actúa primero.

Cada apuesta y aumento durante las dos primeras rondas de apuestas vienen marcados por el límite inferior de la estructura de apuestas. Por ejemplo, en un juego 4€/8€, todas las apuestas e incrementos deberán ser de 4€ en las dos primeras rondas. La excepción a esta norma está en si un jugador dispensa una pareja con sus dos cartas boca-arriba en la 3ª calle. En esta circunstancia, todos los jugadores tienen la opción de apostar tanto en el límite inferior como en el superior. Si un jugador apuesta con el límite superior, todos los aumentos posteriores deberán ser hechos con ese mismo límite.

Cada apuesta y aumento durante las últimas dos rondas de apuestas están marcadas por el límite superior de la estructura de apuestas. Por ejemplo, en un juego €4/€8, todas las apuestas y aumentos serán de €8 en las últimas tres rondas (4ª carta y el “river”).

El máximo número de apuestas por jugador permitido en cada ronda es de cuatro. Esto consiste en (1) apuesta, (2) una subida o “raise”, (3) volver a subir o “re-raise” y (4) la “cap”. El término “cap” se usa para describir el 3r aumento de una ronda en la que la apuesta es tapada y no puede aumentarse más. Cuando el pote está tapado, los jugadores sólo tendrán la opción de llamar o replegarse.


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